21+

У ЄС зобов’язали інфлюенсерів просувати онлайн-гемблінг за новими правилами

Європейська асоціація з геймінгу та беттінгу EGBA та Європейський альянс рекламних стандартів EASA видали правила відповідального інфлюенс-маркетингу

У EGBA зазначають, що документ є “важливим кроком вперед у реаліях швидкої еволюції онлайн-маркетингу та все частішого залучення інфлюенсерів до гральної індустрії”.

У документі зазначається, що такий контент повинен бути прозорим (повинно бути зрозуміло, що це реклама). Також він повинен поширюватися з інструментами верифікації за віком, аби захистити від гральної реклами неповнолітніх. Потрібні регулярні перевірки аудиторії, щоб мінімізувати ризики залучення вразливих груп.

Допускається партнерство з інфлюенсерами, які обізнані з нормами щодо реклами та згодні їх виконувати. Найкращий варіант – проходження відповідних курсів та тренінгів.

Необхідно, щоб контент за участю інфлюенсерів проходив регулярні перевірки третьої незалежної сторони.

EGBA планує інтегрувати підходи у гральні політику країн ЄС та забезпечити відповідні освітні продукти для інфлюенсерів.