Ринок реклами в іграх срімко розвивається у країнах Африки. Він сягне $278,87 млн у 2025-му та виросте до $405,78 до 2030-го
Про це свідчать дані зі звіту Statista, пише GamingPost із посиланням на iGaming Today.
Мільйони людей в Африці грають в ігри на смартфонах. Саме вони – головний майданчик для любителів ігор. Так формується стабільна цільова аудиторія – здебільшого молоді, активні люди. І це зручно для рекламодавців.
Середній дохід з одного користувача з такої реклами – $0,8. Далі цей показник маштабується до чималих чисел. Здебільшого йдеться про аудиторію, недосяжну для традиційної реклами у медіа.
Головні носительки тренду – Нігерія та Єгипет. В Нігерії найбільша база любителів ігр, молоде населення та поширене використання смартфонів. У Єгипті – глибша залученість до ігрового контенту.
Марокко та Кенія також стають важливими хабами завдяки пристойній веб-інфраструктурі, зниженню цін на дані та обізнаній з технологіями молоді.
Бренди інтегрують рекламу у сам процес гри. Один з варіантів – продакт плейсмент, коли вздовж доріг у гоночних іграх розміщуються білборди, або ж герої взаємодіють із брендованми товарами. Другий – коли компанія інтегрує товар у систему винагородження гравців.
Таким чином ігри залишаються безкоштовними, а розробники та видавці отримують дохід від реклами. Рекламодавцям гарантується максимальна сфокусована та зацікавлена аудиторія. Модель привертає увагу бізнес та експертів з різних країн, і може стати не лише континентальним, але й світовим трендом.
Зауважимо, що Нігерія також входить у четвірку африканських країн, в яких найбільше грають в азартні ігри. Її випереджають тільки ПАР, Уганда та Кенія.
