Согласно исследованию Европейской федерации интерактивного программного обеспечения, 47% работников индустрии киберспорта и видеоигр – женщины. Однако освещение сектора видеоигр сосредоточено на мужчинах. Фанаты киберспорта обычно видят рекламный мерч на молодых парнях, или рекламу букмекера на фото с мужской сборной по киберспорту.
Старший продакт оунер в Bayes Esports Эшли Вашингтон знает женщин, которые работают на всех уровнях организации в киберспортивной индустрии. Большинство из них занимаются продажами и развитием, но топ-менеджеров среди них почти нет. Вашингтон считает, что это связано с тем, что женщин недостаточно освещают и представляют сообществу.
Генеральный директор компании Interactive Gaming Group Кристина Никулае говорит, что в устранении гендерного дисбаланса был достигнут определенный прогресс, но отрасли еще есть куда двигаться.
«С момента запуска нашего игрового канала в 2017 году количество женщин в наших рядах растет ежегодно. В этом году мы можем видеть, что некоторых женщин назначили на должности генеральных директоров, например Триша Сугита из киберспортивной организации Flyquest», – отметила Никулае.
Укоренившееся несоответствие
Традиционно видеоигры всегда предназначались для мужской аудитории. Поэтому разрыв между женщинами и мужчинами сводится к их различиям в опыте в индустрии. Эшли Вашингтон считает, что гендерные проблемы влияют и на репрезентацию киберспорта.
«Очевидно, что большая часть видеоигр создана для мужского взгляда. Например, персонажи женского пола, которые одеты в минимум одежды. Эти клише пронизывают всю отрасль», – отмечает Вашингтон.
В 2020 году Антидиффамационная лига провела исследование и опросила женщин и представителей ЛГБТ-сообщества, которые увлекаются видеоиграми. В ходе опроса 41% женщин и 37% респондентов ЛГБТ сообщили о преследовании на основе личных данных впоследствии игры в многопользовательские онлайн-игры. Исследование также показало, что ведение стрима женщиной сопряженно с большим количеством издевательств и сексистских насмешек.
Недавние события из мира видеоигр показывают, что проблема неравенства связана не только с киберспортом как таковым. В августе этого года сотрудники компании Activision Blizzard устроили забастовку. Негодование началось после того, как Департамент справедливой занятости и жилищного строительства предъявил компании судебный иск. В нем подробно описывалась культура сексистского и унизительного отношения к сотрудницам. Среди прочего, Департамент акцентировал внимание на неуместных комментариях об их телах и более низкую зарплату, чем у их коллег мужчин.
Поощрение причастности
Чтобы сделать индустрию киберспорта более гостеприимной для женщин, к вопросу нужно подходить комплексно. Работникам отрасли в первую очередь следует обращать внимание на способности человека, а не на его пол. Кристина Никулае видит некоторый прогресс в том, что проблемы женщин-геймеров признаются и освещаются в СМИ.
«Я думаю, что индустрия должна предоставить равные возможности игрокам. Например, федерации могут больше заниматься развитием женских команд, или создавать смешанные», – добавила она.
Изменения должны коснуться и найма сотрудников. Их работа заключается не только в размещении объявлений, но и в прямом контакте с потенциальными сотрудниками. Нередко бывает, что объявления написаны таким образом, что женщины отказывались участвовать в конкурсе.
Другие решения
Индустрия киберспорта претерпела ряд изменений за последние несколько лет, но сохранила свой потенциал к развитию. Например, рекрутеры киберспортивных организаций акцентируют внимание соискателей на профессиях в области науки и технологий, инженерии и механики.
При этом большое внимание уделяется привлечение в отрасль молодых девушек, которые с раннего возраста обучаются языку програмирования и другим техническим специальностям. Для них организации проводят тренинги и семинары, оплачивают стажировки и проводят конкурсы на трудоустройство. Такой подход повышает интерес женщин к индустрии киберспорта.
Автор: Милана Волошина
Портал об игорном бизнесе gamingpost.net рассказывает о легальном азарте в Украине. Читайте последние новости: Стало известно, когда КРАИЛ вернется к полноценной работе
«Это правовой беспредел»: Борис Баум о непринятии законопроекта о налогообложении игорного бизнеса
Мировые игорные новости: В Казахстане предложили ужесточить контроль за незаконным гемблингом