fbpx Женщины в киберспорте: шаг за шагом к инклюзивности | Gamingpost.net
Количество выданных лицензий: 3033 Бюджет выполнен на 23.6% Подробнее

Женщины в киберспорте: шаг за шагом к инклюзивности


Проблема гендерного неравенства в индустрии компьютерных игр.

  • Киберспорт
  • 2021-12-18 13:39
  • 1341

Согласно исследованию Европейской федерации интерактивного программного обеспечения, 47% работников индустрии киберспорта и видеоигр – женщины. Однако освещение сектора видеоигр сосредоточено на мужчинах. Фанаты киберспорта обычно видят рекламный мерч на молодых парнях, или рекламу букмекера на фото с мужской сборной по киберспорту. 

Старший продакт оунер в Bayes Esports Эшли Вашингтон знает женщин, которые работают на всех уровнях организации в киберспортивной индустрии. Большинство из них занимаются продажами и развитием, но топ-менеджеров среди них почти нет. Вашингтон считает, что это связано с тем, что женщин недостаточно освещают и представляют сообществу. 

Генеральный директор компании Interactive Gaming Group Кристина Никулае говорит, что в устранении гендерного дисбаланса был достигнут определенный прогресс, но отрасли еще есть куда двигаться.

«С момента запуска нашего игрового канала в 2017 году количество женщин в наших рядах растет ежегодно. В этом году мы можем видеть, что некоторых женщин назначили на должности генеральных директоров, например Триша Сугита из киберспортивной организации Flyquest», – отметила Никулае.

Укоренившееся несоответствие

Традиционно видеоигры всегда предназначались для мужской аудитории. Поэтому разрыв между женщинами и мужчинами сводится к их различиям в опыте в индустрии. Эшли Вашингтон считает, что гендерные проблемы влияют и на репрезентацию киберспорта.

«Очевидно, что большая часть видеоигр создана для мужского взгляда. Например, персонажи женского пола, которые одеты в минимум одежды. Эти клише пронизывают всю отрасль», – отмечает Вашингтон.

В 2020 году Антидиффамационная лига провела исследование и опросила женщин и представителей ЛГБТ-сообщества, которые увлекаются видеоиграми. В ходе опроса 41% женщин и 37% респондентов ЛГБТ сообщили о преследовании на основе личных данных впоследствии игры в многопользовательские онлайн-игры. Исследование также показало, что ведение стрима женщиной сопряженно с большим количеством издевательств и сексистских насмешек.  

Недавние события из мира видеоигр показывают, что проблема неравенства связана не только с киберспортом как таковым. В августе этого года сотрудники компании Activision Blizzard устроили забастовку. Негодование началось после того, как Департамент справедливой занятости и жилищного строительства предъявил компании судебный иск. В нем подробно описывалась культура сексистского и унизительного отношения к сотрудницам. Среди прочего, Департамент акцентировал внимание на неуместных комментариях об их телах и более низкую зарплату, чем у их коллег мужчин.

Поощрение причастности

Чтобы сделать индустрию киберспорта более гостеприимной для женщин, к вопросу нужно подходить комплексно. Работникам отрасли в первую очередь следует обращать внимание на способности человека, а не на его пол.  Кристина Никулае видит некоторый прогресс в том, что проблемы женщин-геймеров признаются и освещаются в СМИ. 

«Я думаю, что индустрия должна предоставить равные возможности игрокам. Например, федерации могут больше заниматься развитием женских команд, или создавать смешанные», – добавила она.

Изменения должны коснуться и найма сотрудников. Их работа заключается не только в размещении объявлений, но и в прямом контакте с потенциальными сотрудниками. Нередко бывает, что объявления написаны таким образом, что женщины отказывались участвовать в конкурсе.  

Другие решения

Индустрия киберспорта претерпела ряд изменений за последние несколько лет, но сохранила свой потенциал к развитию. Например, рекрутеры киберспортивных организаций акцентируют внимание соискателей на профессиях в области науки и технологий, инженерии и механики. 

При этом большое внимание уделяется привлечение в отрасль молодых девушек, которые с раннего возраста обучаются языку програмирования и другим техническим специальностям. Для них организации проводят тренинги и семинары, оплачивают стажировки и проводят конкурсы на трудоустройство. Такой подход повышает интерес женщин к индустрии киберспорта.

Автор: Милана Волошина

Портал об игорном бизнесе gamingpost.net рассказывает о легальном азарте в Украине. Читайте последние новости: Стало известно, когда КРАИЛ вернется к полноценной работе

«Это правовой беспредел»: Борис Баум о непринятии законопроекта о налогообложении игорного бизнеса

Мировые игорные новости: В Казахстане предложили ужесточить контроль за незаконным гемблингом

 

Читай также
Мир Warcraft за Украину Киберспорт

Мир Warcraft за Украину

Blizzard Entertainment выпустила специальный Pet Pack в поддержку нашей страны

  • 2023-07-28 22:22
  • 1674
Новая вселенная, где русским места нет Киберспорт

Новая вселенная, где русским места нет

В долгожданном релизе Starfield разработчики избавились от всего русского

  • 2023-06-13 20:52
  • 1225
Виртуальность. Новости хорошие и плохие Киберспорт

Виртуальность. Новости хорошие и плохие

К Олимпийским дисциплинам добавили 10-ю киберспортивную, тем временем метавселенная, кажется, все

  • 2023-05-09 00:55
  • 1341
Играть ради победы Киберспорт

Играть ради победы

Более миллиона гривен на авто для Азова результат шоу-матча от Maincast

  • 2023-04-09 23:28
  • 1209
Киберспорт 55+ Киберспорт

Киберспорт 55+

Раньше они запрещали своим внукам долго играть за компьютером. Теперь сами стали киберспортсменами

  • 2023-03-28 23:57
  • 717
Высокое признание: NAVI заблокировали в россии Киберспорт

Высокое признание: NAVI заблокировали в россии

Популярная команда, несмотря на связи с рф, попала под бан

  • 2023-02-20 22:37
  • 1445
Больше материалов