fbpx Стоит ли считать киберспорт спортом? | Gamingpost.net
captainslot.consulting
Количество выданных лицензий: 3033 Бюджет выполнен на 23.6% Подробнее

Стоит ли считать киберспорт спортом?


Существует много противоречий по поводу того, а действительно ли киберспорт - это спорт. Многие отвечают отрицательно, поскольку в киберспорте нет никаких физических нагрузок. Другие отмечают, что, к примеру, шахматы и без нагрузок официально считаются спортом. 
  • Мир
  • 2021-05-06 18:11:20
  • 554
Читать на:
Стоит ли считать киберспорт спортом?

Киберспорт многим похож на традиционные виды спорта. Командная работа, стратегия, мастерство и соревнования - это качества и традиционного футбола, и киберспорта. Между киберспортом и спортом есть много параллелей - команды, ставки, фэнтези-лиги и многое другое. Gamingpost.net разобрался, почему все-таки стоит считать киберспорт спортом.

Признание во всем мире

Страны занимают разные позиции по отношению к киберспорту. В Южной Корее киберспорт очень популярен, поэтому правительство не задерживалось с его признанием, как официального вида спорта. А вот в Германии очень часто возражают против этого признания. В США к киберспортсменам относятся наравне с другими спортсменами. Там даже предлагают атлетические визы приезжающим киберспортсменам.

История киберспорта изменилась в 2014 году. Тогда президент американского телеканала ESPN заявил, что киберспорт - это не спорт. Но с тех пор его телевизионная сеть заключила несколько прибыльных трансляционных сделок с крупными киберспортивными лигами.

Несколько немецких олимпийских чиновников сравнили киберспорт с вязанием. Несмотря на такое отношение, Германия считается одной из крупнейших киберспортивных регионов в Европе. Тут подготовили мировых спортсменов в Counter-Strike, League of Legends и Dota 2. 

Страны, в которых киберспорт считается видом спорта

Корейская федерация киберспорта особенно активно пытается добиться официального признания киберспорта странами всего мира. Не секрет, что в Южной Корее находится один из крупнейших киберспортивных рынков в мире. На сегодняшний день США, Финляндия и даже несколько сдержанная Германия признали киберспорт видом спорта.

После Южной Кореи киберспорт признали Китай и Южная Африка. Позже присоединились Россия, Италия, Дания и Непал. Украина стала последней страной, которая признала киберспорт видом спорта. Это произошло в сентябре 2020 года.

Часто разгораются споры о включении киберспорта в Олимпийские игры. Его еще не включили в состав официальных летних игр. Но киберспортивные соревнования проводились в других олимпийских мероприятиях. Например, в Азиатских играх эта дисциплина включена уже давно.

Будущее киберспорта

С самого начала появления киберспорт называли данью моде и второстепенной тенденцией. Сегодня можно с уверенностью сказать, что критики ошибались. Киберспорт вырос до миллиардной индустрии с миллионами фанатов и спортсменов по всему миру. В разных уголках мира поклонников киберспорта среди молодого поколения больше, чем любителей спорта. 

Экономические прогнозы показывают, что в следующие несколько лет индустрия киберспорта вырастет еще больше. Но у киберспорта тоже существуют проблемы. К примеру, проблемы с физическим и психическим здоровьем игроков. У киберспортсменов уникальный статус «спортсменов, не занимающихся спортом». Сидячий образ жизни приводит к физическим расстройствам организма. В условиях бесконечных контрактов киберспортсмены могут испытывать такой же стресс, как и обычные спортсмены. Выгорание киберспортсменов - еще одна проблема, которую индустрия еще не решила.

В любом случае, киберспорт из забавной тенденции перерос в серьезное мировое спортивное сообщество. Обилие турниров, новых игр и фанатов говорит о том, что популярность киберспорта будет только набирать обороты.

 

Портал об игорном бизнесе gamingpost.net расскажет последние новости киберспорта: Sony регистрирует новый торговый знак 

Легализация азартных игр: Лицензии на оборудование будут выдавать быстрее: КРАИЛ изменила регламент

Новости казино: Острая нехватка кадров в Лас-Вегасе. Казино откроются без персонала? 

Читай также
В Армении предложили изменить закон о рекламе гемблинга Мир

В Армении предложили изменить закон о рекламе гемблинга

Новый законопроект ограничит список мест для рекламы азартных игр.

  • 2022-01-14 12:04:49
  • 266
Криптовалютный фонд высадил миллион деревьев Мир

Криптовалютный фонд высадил миллион деревьев

Фонд Cardano высадил 1 миллиона деревьев, которые записали в блокчейн-реестр.



  • 2022-01-13 16:34:52
  • 282
 Организация GambleAware запускает новый проект для зависимых игроков Мир

Организация GambleAware запускает новый проект для зависимых игроков

Реабилитационные центры Великобритании поддержат игроков с зависимостью.

  • 2022-01-12 13:18:04
  • 275
В Макао могут ввести цифровой юань Мир

В Макао могут ввести цифровой юань

Игорных операторов Макао могут обязать использовать цифровой юань.

  • 2022-01-06 10:07:47
  • 540
Европейский рынок гемблинга увеличит прибыль до 126,3 млрд евро к 2026 году Мир

Европейский рынок гемблинга увеличит прибыль до 126,3 млрд евро к 2026 году

Доход игорной отрасли в странах ЕС будет расти благодаря онлайн-ставкам.

  • 2022-01-05 10:24:00
  • 566
Грузинский спорт лишится спонсорской поддержки игорного бизнеса Мир

Грузинский спорт лишится спонсорской поддержки игорного бизнеса

Грузинская гемблинг-ассоциация объявила о прекращении финансирования спорта в стране.

  • 2021-12-29 12:24:34
  • 578
Больше материалов