Киберспорт теперь часть официальной программы Азиатских игр 2022 года в Ханчжоу с 10 по 25 сентября. Олимпийский совет Азии официально заявил, что победы в киберспортивных соревнованиях будут учитываться в общем зачете страны наравне с традиционными видами спорта. Впервые киберспорт включили в программу Азиады в 2018 году в Джакарте. Тогда эта дисциплина не влияла на общий командный зачет.
В 2018 году соревнования проводились по League of Legends, Arena of Valor, Pro Evolution Soccer 2018, StarCraft II, Hearthstone и Clash Royale. Список киберспортивных дисциплин 2022 года объявят после дополнительного заседания совета.
Отметим, что новый список видов спорта, которые пойдут в зачет, пополнил не только киберспорт, а также брейк-данс. ОСА квалифицировал их как интеллектуальный и танцевальный спорт соответственно.
Читайте другие новости киберспорта на сайте gamingpost.net: Блоггер подарил игроку в Minecraft дом за $100 тысяч
Портал об игорном бизнесе gamingpost.net следит за процессом легализации игорного бизнеса в Украине. Игорная индустрия в Украине: «Без понятной системы налогообложения запустить рынок невозможно», - Алина Плющ о препятствиях в работе игорного бизнеса
Мировые игровые новости: Указ Дональда Трампа может нанести ущерб американским казино в Макао