В последнее время российские власти стали слишком внимательны к развитию киберспорта – даже в лнр торжественно открыли региональное отделение федерации компьютерного спорта россии.
И действительно, сейчас киберспорту в россии уделяется много внимания – создаются студии, проводятся турниры, финансирование киберспортивных команд и федераций проходит на очень высоком уровне. Почему вдруг? Может потому, что киберспорт может стать прекрасным инструментом для российской пропаганды? Или из-за того, что это – щелка к международным соревнованиям – недавно вот Азиатские игры пригласили киберспортсменов из россии и белоруссии поиграть. Или это доступ к молодежи, контролировать головы которой для россии очень важно? Почему бы нет – ведь согласно данным исследования, которое недавно опубликовала VK Play, треть россиян-студентов играет в компьютерные игры ежедневно, а 65% – мечтают стать профессиональными киберспортсменами.
Одновременно с тем, давая "зеленый свет" развитию киберспорта в россии, власти уже не скрываясь пытаются контролировать сферу. Прикрываются, как всегда, заботой о подрастающем поколении, которое вдруг может оказаться немного адекватнее своих предшественников (спойлер – нет).
Недавно мы уже писали о том, что в россии предложили ввести запрет на видеоигры, где присутствуют представители ЛГБТ-сообщества, мотивируя это тем, что "в россии нет места дьявольщине" (ха-ха). Идею не забыли, более того – поддержали и расширили списки “дьявольщины”: теперь считается, что в ряде популярных видеоигр присутствуют «скрытые вставки» и «способы распространения информации, воздействующие на сознание и подсознание» Директор департамента информационных технологий направил всюду (в минцифры , генпрокуратуру, минпросвет и т.д.) письма с предложением создать "каталог одобренных видеоигр". Кроме этого, предложено создать реестр запрещенных игр, обязать разработчиков онлайн-игр ввести вход в них «через российские системы идентификации и аутентификации», а также включить российские системы родительского контроля в перечень программ, обязательных для установки на «компьютерное» оборудование». Тотальный контроль.
Однако некоторые деятели считают, что составление таких перечней и запрета – путь в никуда, потому что сначала нужно создать свой конкурентный рынок, чем правительство и пытается заниматься.
В россии обсуждаются системные меры поддержки индустрии видеоигр. Планируется создание полностью подконтрольного государству (догадайтесь, зачем) разработчика и издателя видеоигр, запуск отечественного рейтингового агентства, увеличение числа студий в 14 раз. Кроме того, запланирован выпуск 25 игр с бюджетом в 6,5 млрд рублей каждая и около 40 более дешевых. Они должны составить конкуренцию рейтинговым мировым играм и стать инструментом пропаганды.
Однако если вспомнить тот факт, что почти все профильные специалисты сбежали из россии, реализация этого проекта вызывает огромные сомнения. Так что, скорее всего, русские вернутся к своему национальному спорту – бег по дороге в никуда. Развитие этого "спортивного" направления уже не сдержит никто.
Новости игорного бизнеса в Украине и мире на gamingpost.net. Читайте также:
Чемпионат мира и другие подарки нелегалам