Раньше киберспорт был частью спортивной культуры. Но со временем это направление превратилось в полноценную индустрию. Развитие киберспорта во многом зависит от развития гаджетов и технологий. Киберспорт и игры стали мейнстримом в последние годы и превратились в виртуальную форму развлечения по всему миру.
Популярность сектора киберспорта поддерживают знаменитости, среди которых Майкл Джордан, Дрейк и ди-джей Маршмеллоу. По спортивным телеканалам ведутся киберспортивные соревновательные трансляции, а мировые букмекеры начали принимать ставки на киберспорт.
Тенденции роста рынка киберспорта
Видеоигры продолжают интегрироваться в популярную культуру. Поэтому глобальные инвесторы, бренды, СМИ и потребители обращают на них внимание. Ожидается, что общая аудитория киберспорта будет расти со среднегодовым темпом роста 9% (CAGR) в период с 2019 по 2023 год. По оценкам Insider Intelligence количество вовлеченных в индустрию с 454 миллионов в 2019 году дойдет до 646 миллионов в 2023 году.
Популяризация киберспорта спровоцировала потоки инвестирования сектора. Киберспорт попал мейнстрим во многом благодаря специальному освещению и стримам.
Стримы
Стриминговые платформы Твич и YouTube Gaming дают фанатам прямую связь между игроками и поклонниками. Социальные сети поддерживают ажиотаж вокруг киберспорта. Некоторые киберспортивные организации, такие как FaZe Clan, ведут “агрессивную” маркетинговую политику с продвижением бренда. Команда продает свой мерч и придает своему бренду еще большую известность.
Партнер венчурной компании NEA Рик Янг занимается инвестированием в киберспорт. Он отметил: «Я на самом деле думаю о киберспорте как о мейнстриме игр или как об инстанции игр в поп-культуре, а не как об их чистой идее. Игроки становятся профессионалами, чтобы соревноваться на высшем уровне. Важно думать о возможностях киберспорта и подключать игры, СМИ, поп-культуру и коммерцию. Это проливает свет на возможности, которые выходят за рамки одних только игровых событий».
Статистика потока доходов от индустрии киберспорта
В отрасли произошел огромный рост инвестиций со стороны венчурных капиталистов, и частных инвестиционных компаний. По данным Deloitte, количество инвестиций в киберспорт в 2018 году увеличилось вдвое. в 2018 году объем инвестиций вырос до 4,5 млрд долларов, в 2017 году сумма вложений составила 490 млн долларов. В годовом исчислении общий прирост составил 837%. Эти инвестиции распределяются между игроками по всей экосистеме - от киберспортивных организаций до операторов турниров и цифровых вещательных компаний.
Размер рынка киберспорта
Аналитики Newzoo прогнозируют, что к 2022 году киберспортивный рынок достигнет 1,8 миллиарда долларов. Прибыль в киберспорт поступает за счет прав на СМИ, продаж билетов на мероприятия, игровых товаров. Самая большая доля прибыли (69%) проходит от рекламы и спонсорства. Этот растущий поток доходов поступает со всего мира:
Азиатско-Тихоокеанский регион (APAC), Северная Америка и Европа входят в тройку лидеров киберспортивных рынков, соответственно, с точки зрения аудитории и доходов. По данным Newzoo, на APAC приходится более половины (57%) мировой аудитории киберспорта. По оценкам PwC, в Северной Америке выручка от киберспорта в этом году достигнет 300 миллионов долларов, а в Европе 138 миллионов долларов.
На остальной мир приходится около 15% от общей выручки от киберспорта. По оценкам PwC, одним из самых быстрорастущих регионов является Латинская Америка, где к 2023 году выручке может вырасти до 42 миллионов долларов.
Портал об игорном бизнесе gamingpost.net следит за процессом легализации азартных игр в Украине. Читайте последние новости: Борьба с черным рынком, реестр лудоманов и налоги: круглый стол экспертов
Новости финансов: Создатель Интернета продает NFT-токен
Мировые игорные нвости: Сколько зарабатывают дилеры в Вегасе?