У прес-службі UPEA заявляють: захист прав дітей в кіберспорті набирає популярності. У зв'язку з карантином діти стали частіше грати в онлайн-ігри. В організації прогнозують, що кіберспортивні заходи у 2020 році зберуть 495 млн учасників, в тому числі й молодь.
Дитячий фонд ООН підтримує ідею створення порад в гейм-індустрії. Цими порадами скористаються і розробники ігор, і видавці, платформи для кіберспортивних компаній і стрімінгові сервіси. Глава офісу ЮНІСЕФ в Україні Лотта Сільвандер розповідає:
«Рекомендації засновані на глобальному документі ЮНІСЕФ. Ми адаптували його до місцевих правил за допомогою ключових гравців ринку».
Голова правління UPEA Олександр Кохановський заявляє:
«Ми, як представники індустрії кіберспорту, відчуваємо свою відповідальність за безпеку дітей в онлайні. Організація вважає, що ці рекомендації допоможуть зробити кіберспорт більш безпечним для дітей».
Українська професійна кіберспортивна асоціація підняла кілька важливих питань: тривалість гри, вікові обмеження, блокування небажаного спілкування, комерційний вплив на дітей.
ЮНІСЕФ та UPEA також обговорюють і токсичну середу в іграх. Творцям ігор пропонують розробити можливість відключення або блокування небажаних користувачів. Також рекомендують спільноті задуматися про вплив на гравців молодше 18 років в питаннях обробки персональних даних.
Спільно організації планують вивчити поведінку українських підлітків в онлайн-іграх. І розробити поради для батьків, як говорити з дітьми про онлайн-ігри і використовувати їх для особистісного розвитку дитини.
Новинний портал про ігри gamingpost.net раніше вже писав про плани UPEA розвитку національної галузі кіберспорту на 5 років.
Інші актуальні новини гральної індустрії: «Загнаний в кут звір раптово не стане ніжним». Експерт Ігор Романюк про легалізацію грального бізнесу в Україні