Чи варто вважати кіберспорт спортом?


Кіберспорт багатьом схожий на традиційні види спорту. Командна робота, стратегія, майстерність і змагання - це якості й традиційного футболу, і кіберспорту. Між кіберспорту і спортом є багато паралелей - команди, ставки, фентезі-ліги та багато іншого. Gamingpost.net розібрався, чому все-таки варто вважати кіберспорт спортом.

Визнання в усьому світі

Країни займають різні позиції стосовно кіберспортf. У Південній Кореї кіберспорт дуже популярний, тому уряд не затримувалося з його визнанням, як офіційного виду спорту. А ось в Німеччині дуже часто заперечують проти цього визнання. У США до кіберспортсмена відносяться нарівні з іншими спортсменами. Там навіть пропонують атлетичні візи приїжджають кіберспортсменом.

Історія кіберспорту змінилася у 2014 році. Тоді президент американського телеканалу ESPN заявив, що кіберспорт - це не спорт. Але з того часу його телевізійна мережа уклала кілька прибуткових трансляційних угод з великими кіберспортивними лігами.

Кілька німецьких олімпійських чиновників порівняли кіберспорт з в'язанням. Попри таке ставлення, Німеччина вважається однією з найбільших кіберспортивних регіонів в Європі. Тут підготували світових спортсменів в Counter-Strike, League of Legends і Dota 2.

Країни, в яких кіберспорт вважається видом спорту

Корейська федерація кіберспорту особливо активно намагається домогтися офіційного визнання кіберспорту країнами всього світу. Не секрет, що в Південній Кореї знаходиться один з найбільших кіберспортивних ринків у світі. На сьогодні США, Фінляндія і навіть трохи стримана Німеччина визнали кіберспорт видом спорту.

Після Південної Кореї кіберспорт визнали Китай і Південна Африка. Пізніше приєдналися Росія, Італія, Данія і Непал. Україна стала останньою країною, яка визнала кіберспорт видом спорту. Це сталося у вересні 2020 року.

Часто розпалюються суперечки про включення кіберспорту в Олімпійські ігри. Його ще не включили до складу офіційних літніх ігор. Але кіберспортивні змагання проводилися в інших олімпійських заходах. Наприклад, в азійських іграх ця дисципліна включена вже давно.

Майбутнє кіберспорту

З самого початку появи кіберспорт називали даниною моді та другорядною тенденцією. Сьогодні можна з упевненістю сказати, що критики помилялися. Кіберспорт виріс до мільярдної індустрії з мільйонами фанатів і спортсменів по всьому світу. У різних куточках світу шанувальників кіберспорту серед молодого покоління більше, ніж любителів спорту.

Економічні прогнози показують, що в наступні кілька років індустрія кіберспорту виросте ще більше. Але у кіберспорту теж існують проблеми. Наприклад, проблеми з фізичним і психічним здоров'ям гравців. У кіберспортсменів унікальний статус «спортсменів, які не займаються спортом». Сидячий спосіб життя призводить до фізичних розладів організму. В умовах нескінченних контрактів кіберспортсмени можуть відчувати такий же стрес, як і звичайні спортсмени. Вигорання кіберспортсменів - ще одна проблема, яку індустрія ще не вирішила.

У будь-якому випадку, кіберспорт з кумедної тенденції переріс у серйозне світове спортивну спільноту. Велика кількість турнірів, нових ігор і фанатів говорить про те, що популярність кіберспорту буде тільки набирати обертів.

 

Портал про гральний бізнес gamingpost.net розповість останні новини кіберспорту: Німецька влада вводить ліцензії на онлайн-трансляції

Легалізація азартних ігор: Робота КРАІЛ: результати квітня в цифрах

Новини казино: Нові казино не сприяють розвитку пристрасті до азартних ігор - дослідження

Українська
Показывать в слайдере: 
0
Главное изображение: 
Ширина блока вывода: 
6 Ячеек
Категория RU: 
Категория UA: 
Цвет label: 
Красный
Шаблон видео: 
0
Тип шаблона видео: 
Стандартный
Производится рассылка уведомлений