Киберспортивные соревнования стремительно набирают популярность еще с прошлого тысячелетия. В зависимости от типа игр правила турниров отличаются, однако существуют общие нормы для проведения всех состязаний.
Какой должен быть состав команды?
Количество игроков в команде киберспортсменов варьируется от 1 до 15 человек, в зависимости от выбранной дисциплины. Каждый должен придерживаться графика тренировок, которые отнимают не менее 8 часов подготовки ежедневно. Игроки должны быть выносливыми, готовыми к переменам и частым поездкам, поскольку мероприятия проходят в разных точках мира.
В обязательный состав крупной команды должны входить:
• профессиональные игроки, для которых выбранная дисциплина — работа и способ заработка, а призовой фонд состязаний — зарплата с премией;
• капитан — наиболее опытный игрок, владеющий организаторскими способностями и стратегическим мышлением; может сыграть важную роль в итоговом раунде;
• тренер — профессионал и специалист, который занимается контролем тренировок игроков команды, подсказывает правильную тактику, обучает и способствует совершенствованию навыков; на этом участнике — проведение статистики и аналитики, помогающей выбрать лучшую стратегию игры.
Где и когда транслируют турниры?
Каждый крупный турнир должен в обязательном порядке быть доступным для зрителей благодаря трансляции на телевидение. При этом, согласно последним новостям киберспорта, трансляция должна быть бесплатной, не иметь каких-либо ограничений по региону или месту просмотра, исключать возможность платных подписок и других способов манипуляции и капиталовложений. Практически все соревнования можно смотреть в приложении одноименной киберспортивной игры, на сервисах «Twitch» или «YouTube».
Где проводят соревнования?
В зависимости от количества участников, зрителей и формата проведения турнира выбирают место его проведения. Важно, чтобы там можно было легко подключить всю технику, каждому из игроков хватало место и мощности компьютерного обеспечения.
Так, для крупных соревнований международного уровня в качестве игровой арены могут использовать целый стадион или освободить торговый комплекс. Состязания с меньшим количеством игроков или те, которые проходят без зрительной аудитории, чаще проводят в интернет-кафе и компьютерных клубах.
Публика может свободно наблюдать за любимыми участниками и ходом игры благодаря большому экрану, расположенному на доступном для них месте.
Откуда берут деньги на турниры?
На сегодня киберспорт (в мире – Kiber sport) уже стал официальным и достаточно популярным видом спорта во многих странах мира. Игроки занимаются регулярными тренировками, заключают контракты с компаниями с мировыми именами. Профессиональные участники турниров получают постоянный заработок в больших размерах, победы в чемпионатах приносят серьезный и стабильный доход.
остоянное увеличение и активность зрительной аудитории стимулируют развитие игровой индустрии. На это все требуется постоянное вложение средств. Основными источниками доходов, идущих в фонд развития киберспорта и проведения турниров, являются:
• рекламодатели, товарную рекламу которых нативно или прямо транслируют во время турниров;
• рекламное сотрудничество с популярными брендами, которые предоставляют свою продукцию для продвижения во время соревнований;
• спонсорство, активно поддерживающее игровую индустрию для привлечения молодежного окружения к своим услугам;
• продажа прав на прямую трансляцию турниров различным каналам;
• продажа сувенирной продукции;
• продажа билетов зрительной аудитории;
• пассивный доход от маркетинга;
• комиссии, которые выплачивают непосредственные создатели и издатели видеоигр.
Таким образом, при соблюдении всех правил организаторы имеют возможность качественно подготовиться к проведению мероприятия, участники — заработать денег, а зрители — получить удовольствие от наблюдения за игрой любимых команд.
Читайте другие новости киберспорта на сайте gamingpost.net: 14-летний португальский стример и его отец установили мировой рекорд
Портал об игорном бизнесе gamingpost.net следит за процессом легализации игорного бизнеса в Украине. Игорная индустрия в Украине: Первые заявители на лицензии получили отказ от комиссии. В чём причина?
Мировые игровые новости: YouTube будет бороться с рекламой азартных игр