Многие из вас наверняка слышали про такие киберспортивные игры как Counter-Strike или DOTA 2, более того, почти каждый геймер знает, что это были вовсе не игры, а модификации к ним, которые впоследствии выросли в отдельные проекты. Так, Counter-Strike берет свое начало от игры, которая до сих пор считается одной из культовых в истории – Half Life 1. Началось все с того, что никому ранее не известный студент Мин Ли посчитал, что для этой игры можно создать хороший мод с мультиплеером, основанным на противоборстве команды террористов и контр террористов, откуда игра и получила свое название. Как говорил сам создатель, на разработку мода уходило не менее сорока часов в неделю, при этом, работу над игрой нужно было совмещать с учебой в университете. Когда люди начали активно играть и всячески поддерживать модмэйкера, на это обратил внимание Гейб Ньюел – глава компании Valve, которая выпустила Half Life, он предложил Ли работать под их крылом, а впоследствии и вовсе выкупили права на Counter-Strike. Игру долго поддерживали, но после патча 1.6 других обновлений больше не было, вместо этого вышла новая версия Counter-Strike Source, а затем в 2012 году на свет появилась всем известная Counter-Strike Global Offensive (КС ГО).
DOTA 2
Дота 2 – сейчас эта игра лидер среди киберспортивных дисциплин по количеству проведенных по ней турниров и с максимальными суммами выигрыша. Начиналось все со Starcraft: Brood War, для которой в 1999 году автор под ником Aeon 64 создал фанатское дополнение - Aeon of Strife, в котором были сильно изменены механики игры, отчего она стала походить на современные киберспорт игры. А вот уже в 2002 году пользователь Eul создал свое дополнение, на основе наработок Aeon of Strife и назвал его Defense of the Ancients, то есть DotA. Годом позднее автор доработал свою модификацию, выпустив самую первую версию DotA 2. Сегодня это визуально совершенно другая игра, но механика и основа тут не изменились, лишь дорабатывались со временем.
World of Tanks
Минская студия Wargaming сейчас известна во всем мире, благодаря своему дебютному и лучшему проекту World of Tanks. Практически со старта игра стала набирать популярность, привлекая все больше игроков в мир танковых баталий. На рынке и до этого были игры с военной техникой, но таких масштабов и типа проведения боев ранее еще никто не делал. Поэтому увидев, что их творение очень полюбилось игрокам, Wargaming начала развиваться в направлении сражений военной техники, выпустив еще две игры World of Warships и World of Airplanes, но им было не сравниться с первой игрой студии. Тогда разработчики начали вкладывать все силы в «танки», выпустив так же версию для мобильных телефонов.
League of Legends
League of Legends, с первого взгляда, может показаться копией Dota 2, ведь это две киберспортивные дисциплины со схожим геймплеем, но истинные фанаты могут назвать десятки моментов, в которых эти игры отличаются. На сегодня количество поклонников Лиги Легенд давно перешагнуло за 100 миллионов человек, отчасти из-за такой известности она считается самой популярной игрой для киберспорта.
Overwatch
Есть игры, которые приходят в киберспорт потому что собирают огромное комьюнити, или механики идеально подходят для проведения кибертурниров, а есть такие, которые уже с момента разработки задуманы как киберспорт дисциплины, одна из таких – Overwatch. Изданная в 2016 году, из-под крыла известной Blizzard, игра наметила путь в киберспорт, и сразу после релиза по ней стали проходить матчи. Правда интересный момент, касающийся проведения матчей состоит в том, что для участия в официальном турнире, команда должна купить себе место, но даже несмотря на это, практически все места раскупают.
Starcraft 2
Starcraft 2 многие знают и любят до сих пор. Несмотря на то, что игре уже 10 лет, серверы всегда заполнены игроками, многие из них поддерживают игру с первого дня запуска. Первым чемпионом мира по Старкрафт 2 стал геймер из Кореи с ником Lee-Sak «PartinG» Won, получив сумму в 100 тысяч долларов США. Стоит сказать, что топовые игроки по этой дисциплине приравниваются к звездам наравне с актерами, музыкантами и другими знаменитостями.
PUBG
Playerunknown - именно такой ник у парня, начавшего работать над модификацией к игре Arma 2 и создал первым режим, который сейчас все знают как «Battle Royale». Да, сейчас речь идет именно об игре PUBG, которая еще на момент бета-версии побила рекорд по одновременному онлайн количеству игроков на площадке Steam. А в 2017 году студия Bluehole и создатель игры Брендан Грин провели благотворительный чемпионат, который собрал 128 стримеров. На 2020 год игра уже не может похвастать рекордными показателями онлайн игроков, но фанатов от этого становится не меньше. К тому же игра была выпущена и для мобильных платформ, что позволило ей уверенно закрепиться среди киберспорт игр на андроид. Самым весомым аргументом в пользу популярности игры можно отметить низкий порог вхождения, отсутствия проблем с балансом и множество тактик и вариантов развития событий, что позволяет даже абсолютным новичкам занимать победные места в бою.
Fortnite
Популярность PUBG заставила обратить на нее внимание не только геймеров, но и издателей и создателей игр, ведь жанр батл рояль только появился и уже стал столь популярным, что студии решили воспользоваться шансом и сделать свою версию игры в этом жанре. Одна из таких студий Epic Games, которая создала нашумевший шутер Fortnite. Игра до сих пор остается самой популярной среди стримеров платформы Twitch. Студия разработчик позаботилась о том, что бы их детище быстро вошло в топ киберспортивных игр, ведь призовой фонд турниров проведенных в 2018-2019 годах составил невероятные 100 миллионов долларов. Если брать за сравнение Лигу Легенд, то за тот же период времени участники этих турниров разделили между собой 12 миллионов долларов. Так Кайл Bugha Гирсдорф стал победителем в чемпионате 2019 года и получил 3 миллиона долларов, став при этом одним из 10 богатейших киберспортсменов мира. На 2020 год Фортнайт чувствует себя отлично среди игр киберспорта, и явно не собирается сдавать позиции, о чем говорят и сами разработчики.
Mortal Kombat
Но не только моба жанры, шутеры и стратегии составляют список киберспортивных дисциплин, на эту арену ворвался и файтинг в лице Mortal Kombat X, который изначально был заточен под киберспорт, о чем было известно еще до выхода. После девятой номерной игры и геймеры, и издатель поняли, что серия уверенно вернулась в строй и развитие неизбежно. Сразу после релиза Mortal Kombat X ESL анонсировала собственный турнир по игре, первый лан-финал которого разыграл 50 000$, а фонд третьего уже составлял 500 тысяч долларов.
Clash Royale
На поприще мобильной киберспорт дисциплины, занимает почетное место Clash Royale, основу которой составляет коллекционная карточная игра-дуэль с оппонентом в режиме онлайн. Конечно, матчи не имеют таких же высоких призовых фондов, как в играх на ПК или консолях, но, тем не менее, активно поддерживают мобильный киберспорт.
Наш новостной портал об играх gamingpost.net представил ТОП-10 киберспортивных игр, которые вошли в историю игорной индустрии. В последние годы разработчики все чаще делают упор на игры для киберспорта, поэтому, безусловно, в скором времени этот список пополнится новыми дисциплинами.