Киберспорт уже давно является не просто соревнованием по видеоиграм, но и внушительной индустрией с многомиллионными инвестициями. Первые крупные киберспортивные чемпионаты начали проводить с 1980 года, когда Atari провела турнир по Space Invaders. На тот момент это было крупное событие, в нем приняли участие более 10 000 человек. Правда, стремительно развиваться направление киберспорта начало после того, как создатели нашумевшей игры «Doom» выпустили новых хит – первый трехмерный шутер «Quake». В турнире по этой игре участники боролись за главный приз - личный спорткар «Ferrari 328 GTS» Джона Кармака, одного из разработчиков игры и основателя компании «ID Software».
Самый известный киберспортивный турнир
На сегодняшний день киберспортивные турниры по популярным дисциплинам собирают огромную аудиторию, позволяя известным киберспортсменам зарабатывать немалые гонорары, при этом спонсоры выходят в большой плюс за счет рекламы, несмотря на то, что инвестируют крупные суммы в призовой фонд. По величине и значимости одним из самых известных является международный турнир World Cyber Game (WCG), который проводился в разных странах с 2000 по 2013 год. Финал WCG пять раз проходил в городах Южной Кореи, три раза в США, и дважды в Европе. К сожалению, ассоциация не выдержала конкуренции со стороны других чемпионатов, и генеральный директор Брэд Ли принял болезненное решение закрыть проект. Но в 2017 году компания Smilegate выкупила права и возобновила проведение турнира.
Игорная индустрия до сих пор считает WCG одним из самых памятных серий турниров, с которым связано становление новых звезд киберспорта. С каждым годом количество проведенных турниров по различным киберспортивным дисциплинам все больше набирало обороты, все чаще проводились чемпионаты по мобильным играм, среди которых можно выделить PUBG Mobile, Free Fire и Arena of Valor. Подобные чемпионаты всегда славились масштабами проведения, огромными залами, толпами зрителей, но в 2020 году условия их проведения пришлось изменить. В связи с распространением вируса и карантинных ограничений, организаторы киберспортивных турниров были вынуждены полностью перейти в онлайн режим.
Несмотря на то, что трансляции более доступны и набирают популярность, проведение и организация киберспортивного турнира на кибер арене останется в приоритете. Среди фанатов киберспорта больше ценится наблюдение за чемпионатом офлайн. Ведь это возможность увидеть воочию своих кумиров, пообщаться с единомышленниками и насытиться атмосферой мероприятия. Поклонники компьютерных игр со многих стран собираются в одном месте, чтобы вживую увидеть интересные моменты, некоторые из которых не попадают в запись или стрим.
И организаторы, и фанаты понимают, что сейчас проведение турниров в онлайне – это вынужденные меры, и все с нетерпение ждут, когда эпидемиологическая ситуация позволит проводить турниры на аренах.
Если вам близка индустрия игр и вы хотите знать, как проходит организация киберспортивных турниров, а также быть в курсе последних матчей и турниров, то лучший новостной портал об играх и портал об игорном бизнесе gamingpost.net освещает самые интересные события.